Artiste Technique Sénior.e
HasbroJob Description
📋 Description Développer des matériaux réutilisables et évolutifs. Collaborer avec les ingénieurs rendu pour aligner les workflows matériaux. Définir les meilleures pratiques de matériaux et de shaders. Soutenir les artistes en résolvant les problèmes de shaders et rendu. 🎯 Requirements 6+ ans d’expérience en technical artist, shader/materials/pipelines. Maîtrise de Unreal Engine Material Editor et Shader Graph. Bonnes connaissances du rendu en temps réel, PBR et performance. Expérience avec Maya, Substance Painter/Designer, Houdini. Capacité à traduire l’intention artistique en solutions techniques. Collaboration étroite avec artistes et ingénieurs en production. 🎁 Benefits Santé et bien-être Congés pour se ressourcer Bien-être financier Life & Family Support Volunteer and Community Initiatives Learning & Development